L'essentiel
Comment créer des packagings de snacks qui soient immédiatement identifiables par genre cinématographique tout en maintenant une cohérence de marque UGC ?
Contexte & Brief
Projet de design graphique : créer une marque fictive de snacks cinéma UGC avec des packagings thématiques inspirés de genres cinématographiques.
- Marque fictive : UGC Miam — snacks de cinéma thématiques.
- Objectif : créer une gamme de packagings identifiables par genre cinématographique.
- Genres explorés : science-fiction, western, romance, horreur.
- Cohérence de marque UGC à maintenir sur l'ensemble de la gamme.
La Problématique
Comment créer des packagings de snacks qui soient immédiatement identifiables par genre cinématographique tout en maintenant une cohérence de marque UGC ?
- Traduire les codes visuels de chaque genre cinématographique en packaging.
- Maintenir une cohérence de gamme malgré des univers graphiques très différents.
- Respecter les contraintes techniques du packaging (zones d'impression, lisibilité).
Démarche & Processus
Un travail de recherche sur les codes visuels du cinéma suivi d'une production itérative sur la suite Adobe.
- Recherche des codes visuels propres à chaque genre cinématographique.
- Benchmark packaging snacks et étude de la marque UGC existante.
- Création du logo de gamme « UGC Miam » et du design system.
- Déclinaison par genre avec des codes visuels forts et distinctifs.
- Mise en page des packagings sur Illustrator, finalisation sur InDesign.
La Solution
Une gamme de 4 packagings de snacks, chacun incarnant un genre cinématographique avec ses codes visuels propres.
- Logo de gamme « UGC Miam » déclinable sur tous les packagings.
- 4 packagings thématiques avec des univers graphiques distinctifs.
- Codes couleurs et typographiques propres à chaque genre.
- Cohérence de gamme maintenue grâce au design system commun.
Résultats & Apprentissages
Un projet complet de l'idéation au packaging final, jugé créatif et cohérent.
- Packaging jugé créatif et cohérent par le jury.
- Maîtrise avancée d'Illustrator et InDesign pour le packaging.
- Projet complet de l'idéation au packaging final.
- Compétences en direction artistique de gamme de produits.
Bilan & Apprentissages
- 1Design de packaging avec contraintes techniques d'impression
- 2Direction artistique de gamme : cohérence dans la diversité
- 3Maîtrise d'Illustrator et InDesign pour la production print
- 4Recherche et application des codes visuels cinématographiques