S.T.A.R. Labs
Pour ce projet, j’ai imaginé une application visant à aider un personnage fictif. J’ai choisi l’univers des superhéros (Flash, Supergirl, Arrow). L’objectif était de concevoir une interface permettant de signaler des crimes et délits.
S.T.A.R. Labs ⚡
S.T.A.R. Labs est une maquette d’application mobile conçue pour aider les super-héros à lutter contre le crime dans leur ville. Inspirée par l’univers DC Comics (Flash, Supergirl, Arrow), elle permettrait aux citoyens de signaler des incidents en temps réel.
Le concept
Le projet consistait à imaginer une interface mobile intuitive, s’inspirant de l’esthétique high-tech des laboratoires S.T.A.R. L’application, bien que fictive, vise à représenter un lien entre les citoyens et les super-héros pour une intervention rapide face aux menaces urbaines.
Fonctionnalités imaginées
- Signalement géolocalisé : Identification précise des incidents
- Interface ergonomique : Navigation fluide pensée pour l’urgence
- Alertes visuelles : Simulations de notifications aux super-héros
- Design futuriste : Inspiré des technologies de l’univers DC
- Carte interactive : Représentation visuelle des zones à risque
Processus de conception
Recherche et inspiration
Une phase de recherche a permis d’analyser les codes visuels propres aux univers de Flash, Supergirl et Arrow, ainsi que les logiques de service public numérique.
“La maquette devait trouver l’équilibre entre accessibilité et ambiance technologique propre aux laboratoires S.T.A.R.”
Étapes de création
- Wireframing : Organisation des écrans et parcours utilisateurs
- Design UI : Création d’une identité visuelle cohérente avec l’univers choisi
- Prototypage Figma : Réalisation d’un prototype interactif
- Tests de navigation : Vérification de l’intuitivité des parcours
Résultats et apprentissages
Ce projet m’a permis de renforcer mes compétences en design d’interface mobile, en m’appuyant sur un univers culturel fort pour concevoir une expérience utilisateur engageante et fonctionnelle.
Il illustre ma capacité à concevoir des maquettes interactives cohérentes avec un thème imposé, tout en répondant à des contraintes de clarté et d’ergonomie.
Technologies utilisées
Domaine | Outils |
---|---|
UX/UI Design | Figma |
Prototypage | Figma Prototype |
Recherche | Benchmark visuel et fonctionnel |